第二章变更的任务

任务奖励:6000点轮回积分,c级轮回徽章一枚。

注:任务失败后将扣除轮回者双倍的轮回积分与轮回徽章。

主线任务三:在剧情世界存活三年时间,无空间地点限制。

任务难度:c级

任务简介:即便是看起来安全的现代社会,有的时候其中也隐藏着足够的危险……

任务奖励:3000点轮回积分,c级轮回徽章一枚。

支线任务一:击杀变异大蛇,奖励1000点轮回积分,d级轮回徽章一枚。

支线任务二:?

支线任务三:?

注:轮回者队长权限考核成功条件,需要完成除主线任务一之外的任意两个主线任务之一,可单或者多选,支线任务可随意选择接取,任务失败无惩罚。

以上便是这次任务变更之后的变化,在之前的任务程度上多加了两个可选择的主线任务,二选一的完成度代表着自己的考核任务。

除此之外,还多了两个新的隐藏任务,虽然没有显露出来,但是也可以知道到其中的任务条件是需要在轮回者的操作自主激活的,而且任务的惩罚也从原本的一般,变成了两倍惩罚可谓是相当严重了!

要知道,轮回空间和传说中的主神空间那种随意抹杀的惩罚并不相同,除了某些对待强敌,没有直接写明的失败就是死亡惩罚以外。

大多数时候的任务惩罚,都是按照任务写明得到的奖励,失败后扣取相应的收获惩罚,而这次的两次惩罚可以说是相当严重的了。

不过,这种的任务模式,只要轮回者手中有足够多的积累,实际上,每次任务失败也并没有什么太大损失,只要活下来,就有着不断的翻盘希望,毕竟轮回空间就是充满着这种奇迹出现的地方。

相反的是,这次的主线任务三其实才是轮回空间之中,众多轮回者们心里最不愿意面对的任务。

因为这种存活性质的任务是没有失败一说的,只要没有达到存活需求的时间,轮回者是绝对不可能主动返回轮回空间的,而这种存活任务的失败,那就只有死亡。

不过,面对这些,张卜一个瞬间就审视了任务面板上所有的信息内容,心中面对新的主线任务也是有了些许的想法,别人胆怯不敢接取的任务三,恰恰是自己所需要的任务世界时间延长类任务。