最明显的变化就是光线的变化了,如果说原本真实的阳光是具有层次感的鸡尾酒。
那么此时被伟力所笼罩的范围内,这一自然现象却是出现了明显的变化了,原本层次繁多的渐变色,此时仿佛变成了新手画家手中的那种抽象画了。
简单的色彩过渡,几乎没有什么细节可言,只是僵硬还原了部分色彩的变化而已。
毫无灵性!
这四个字就是最生动的描述了。
当然方瞳并没有直接把所谓的32k分辨率给砍成720p标清画面,顶多就是降低成了1080p的程度而已。
之前方瞳做过测试实验,这个变化只是影响到了微米级别的精度而已。
这个精度对于大部分现代机械来说是个模棱两可的分界线,大部分的机电工具都是可以还原并实现的,只不过个别的精密仪器设备就有些抓瞎了,根本无法还原并运行。
但是这个分辨率却是十分适合绝大多数的普通人,他们的精神力,完全可以支撑的住如此的活动消耗。
当然所有的测试数据都是来自方瞳的个人实验室,会不会有什么特殊的个例也说不好。
不过这个设定的影响应该不会很大,在方瞳的设想中,会在炎黄大陆这里游玩的普通人,也没本事凭空手搓出多么硬核的高科技出来,能够弄出来一般的加工机床,估计都是很厉害的了。
而且方瞳也没完全堵死高科技这条路,不是说了么,方瞳只是‘降维’了一块大陆而已,别的地方可还是原本的精度。
当然想要前往别处的大陆去游玩,肯定是要经过一番困难与拉扯的,比如方瞳设计的升级之路。
根据方瞳了解到的普通人基本素质的平均水平来看,基本上一个成年人的灵魂强度也就是19点左右。
按照方瞳那个把1点拆成100份的升级办法,只要在游戏中达到600级,就可以做到以精神力干涉标准现实物质的程度了,这个时候就可以有限度的放开世界精度限制这回事了。
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哪怕是方瞳设计的升级之路再简单,想要达到600级也不是一个容易的事情,所以方瞳并不着急去思考那些没谱的事情。
在莫名的动荡中,笼罩炎黄大陆的恐怖波动终于是结束了。
方瞳终于是完成了这次笼罩整块大陆的改造工作,总共耗时也不过1分钟。
整个大陆的分辨率呈现出一种中间低,四周高的梯度变化,这也是方瞳为了拖延时间做出的设计,主要是防止玩家中出现什么不按套路出牌家伙。
像是那种不升级,总想探地图,找漏洞的玩家,方瞳在网上还是看到过不少的。
为了防止有这种人出来捣乱,方瞳并没有过分的降低炎黄大陆外围的现实分辨率。
换一个说法,那就是不达到一定的等级高度,那些普通玩家,根本无法撼动外围的高级区域,所以就不会出现什么‘越狱’的可能了。
完成了分辨率的设定,这个游戏大陆的准备,就已经完成一半了。
是的,主要的游戏场地已经准备好了,剩下的就是对于内容细节的补充了。
由于方瞳懒省事的缘故,在设定上,这是一个完全自由的大型多人在线游戏,玩家完全可以在游戏中去做那些自己想做的事情,其真实度绝对是无与伦比的。
不过方瞳也是借鉴了部分网络游戏的先进经验,那就是关于和谐的内容,像是屏蔽污言秽语,防止不文明行为的出现等等,方瞳都是有所借鉴的。
毕竟这些东西对于大部分人来说,都是不和谐的体验,这些都会影响实时的‘在线人数’,也就会间接影响方瞳的人气聚集计划。
对于这种事情,方瞳那是铁定不允许出现的,所以还是提前禁止的好。
所以第二项工作,就是对于游戏设定和禁止事项的编写,方瞳将早就计划好的游戏设定一股脑的写入到世界设定之中,当然生效范围仅限于这个新地球而已。
至于以后,这些个玩家会不会有什么惊世天才出现,突破新地球的地面束缚,那就是后话了。
甚至说,方瞳还是挺期待出现这么个人物的,毕竟能够在游戏中达到这一步。