民心很容易理解,就是整体领民对于领地的满意程度和信任程度。
民心越高,领民对于领地的忠诚度就越高,若是遇到危险情况,民心若太低,领民就会逃离。
民心高的话,甚至不用领主命令,领民都会自发抵抗敌人。
而提升民心的方式也很简单,保障领民的安全,提供充足的食物,良好的居住环境,以及经济的发展等。
只不过这些说起来简单,但做起来却不容易。
“我的民心60的及格分都不到吗?”
夏渊对于领地民心连及格都不到感到些许诧异,在他看来领地虽然才刚发展,有很多不足点。
但起码安全保证,粮食保证还是有的吧,民心怎么也得及格吧。
不过很快他又反应了过来,星渊领的民心之前应该是及格的,只是因为今天又招募了一批领民才导致民心下降。
毕竟五十一人,相当于领地多了十分之一的领民,拉低了民心也很正常。
繁荣度则是大概是领地的发展水平和兴旺程度。
其中包含经济,人口,设施建设,科技,文化水平,农业,社会治安等等。
总是繁荣度是对于领地的全方面统计。
相比民心,繁荣度是最难提升的,两者对比一下就知道。
星渊领民心将近及格,而繁荣度却只有22点,连及格的一半都不到。
夏渊估计这点繁荣度还可能都是治安和农业拉起来的。
除了民心和繁荣度外,永久建筑方面还解锁了铁匠铺,药剂铺以及裁缝铺这三个建筑。
铁匠铺用于制作武器,盔甲等,药剂铺用于制作各类药剂。
裁缝铺用处则小一点,一般用于制作皮甲,布甲,法袍等,毕竟不是所有兵种都适合穿盔甲。
但相比前两个建筑,裁缝铺更多的是面对领民。
毕竟比起兵种,领民的衣服更需要裁缝铺。
铁匠夏渊早有人选,裁缝的话,要是只制作些普通的衣裳,领地倒是不缺。
制作皮甲,布甲的话也勉强有人会,至于更高工艺的那就没有了。
不过夏渊也不需要领民制作那些,毕竟拥有装备的兵种升级都会顺带升级装备。