";首先,我可以肯定,内测时的传闻是真的。现在很多玩家已经在特定副本中获得了属性点奖励,这已经成为游戏公开的秘密。这种副本就是通过一种叫‘试炼副本’的地图开启的,我手中的这张就是其中之一。";飘零缓缓展示着试炼副本地图。
";飘零老师,我有个疑问!";肖华同学立刻提出他的困惑:";这种副本应该数量有限,就算有二三十个,一年过去了,按您的理论,我们的初级试炼副本‘废弃修道院’也应该有攻略了才对吧?";
肖华能理解某个副本攻略保密几个月或半年,但一个自游戏之初就存在的副本,想隐瞒至今,绝无可能!
";这位同学,你很聪明,可惜系统比你更聪明,嗯,差距就像天地之别。试炼副本种类确实不多,问题是系统每半个月就会更新一次试炼副本地图!每半个月,怪物掉落的地图都会变化,与之前的副本完全不同!试炼副本本来就掉落率低,虽然有人试图做攻略,但还没完成,半个月就过去了。
试炼副本掉落稀少,但这不是攻略难产的主要原因。毕竟再稀少,在庞大的玩家基数下,每天总有人能打到。攻略无法在半个月内问世的关键是,即便同张副本地图,不同职业、等级的玩家进入,副本的大环境和剧情虽相同,但过关的挑战却是不同的。";
";这么神奇?系统太狡猾了吧?";这样简直是让人无路可走!
";通关后直接赠送属性点,虽说每人只能通关一次,但你知道吗,通关副本后,根据结算评价,可以在五种属性中随机抽取两到四项,每项奖励五到十点的属性值。运气好,获得高评价,得到四项十点属性,相当于比未通关者多出四级。如果像普通副本那样简单,那就怪了!";飘零语气严肃,";再说,试炼副本的特色就是因人而异,这也是我暂时阻止你升级的原因!";
";哦,说来听听。";肖华像小学生一样聚精会神,仰头看着飘零。
";每次更新的试炼副本不同,但游戏规则一致。这些都是剧情副本,玩家需要运用自己的职业技能,逐一通关,触发剧情,完成剧情就算通关,通常很少需要打BOSS,顶多杀些小怪。
问题是,系统会依据玩家等级,以及玩家在该等级能学到的技能和应达到的技能等级,随机生成试炼关卡。也就是说,你等级越高,能学到的技能越多,系统提供的关卡就越复杂!很多关卡要求特定技能达到一定等级才能过关。如果等级高,系统默认的技能等级也高,而你的技能没练到位,那基本过不了。当然,队伍实力超群,直接破关也能通关,还能拿到高评价,但就算全套紫色装备的队伍,也很难做到!";飘零苦笑。
";这样说来,进入副本的玩家越少,等级越低,技能等级越高,就越容易通关了?";肖华若有所思地问。
";大致是这样,但实际上,无论等级如何,只要队伍中每个成员的技能都有练习,团队协作得好,有足够的副本经验,通关并不困难。只是级别越低,越容易通过。不过,不论准备多么充分,面对这种充满变化的副本,运气最重要!";飘零点头同意。