第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?

……

苏成选择王昭君是有原因的。

就在他准备要拿下狂铁的时候。

脑海中一声脆响:

【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】

31个击杀!

听到这个任务,苏成一下子愣住了。

这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个!

你让我方拿下31个击杀?

这可能吗?

上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀!

不过。

话说回来。

单方面屠杀确实做不到太多击杀。

就像上一场,十分钟结束战斗。

怎么可能杀够三十多个人?

但是。

如果双方打得有来有回,场面胶灼呢?

那就可以了!

苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。

【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍!

天赋综合评分:SS级。

绝对专注状态下,时间流速减慢三倍!

其实。

并不是时间真的减慢了。

而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。

换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。

也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。

并且有足够的时间来思考接下来的操作!

就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。

而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间!

苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋!

那么,这一场必须拿下31个击杀。

所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛!

需要调节下双方的平衡。

让游戏进行到后期。

方便多拿几个击杀!

唉!

这TM任务是越来越难了!

正当苏成感慨的时候,突然又是一声脆响。

【叮!如果本场对局,宿主的击杀数为0,并且获得游戏的胜利。将奖励:8点自由属性点!】

苏成:“!!!”